改变未来? Computex 2015将带来的趋势

2015-05-15 11:47   来源: pconline 原创   作者: 佚名   责任编辑: yanyuchen   

1穿戴式设备增多:如何超越固有限制?回顶部

  【PConline 杂谈】一年一度的台北国际电脑展(Computex)于2015年6月2-6号在台北隆重举办。作为全球第二大、亚洲第一大IT资讯展,我们作为消费者更需要关心的是什么呢?这次台北展将在哪一些方面影响我们未来在购买3C消费品上需要注意的地方?下面笔者来为各位归纳一下。

Computex 2015将带来的趋势

穿戴式设备增多:如何超越固有限制?

  今年Apple Watch正式发售,成为智能穿戴设备的新标杆,那是否意味着穿戴设备要井喷呢?在CES和MWC上我们都看到了许多手机品牌都纷纷拿出了他们的智能穿戴设备,包括LG、HTC、华为、ACER等等等等。而在Computex上我们也将会看到更多的相关产品,而且很可能将会是传统PC品牌推出的。毕竟台湾3C界“大佬”之一的华硕早前就已经发布了一块VIVO手表,这对台湾乃至国内的品牌而言无疑是一个信号。

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  其实3C品牌跨界早已不罕见,先不说涉足所有产品线的华硕,像老黄的亲密伙♂伴AIC之一的影驰也早早跨界生产过手机和平板,在去年Computex更是展示过了一款智能手环的模型。

Apple Watch

  但是穿戴产品目前仍欠缺更多的杀手功能,目前主要都还是围绕在信息接收以及心率测量等功能上。即便是苹果的Apple Watch也没有改变太多这种现状。相信在短期以内,智能手表都仍然会持续着价格战并且走向功能同质化的路线,在功能上创新应该不会太多。在台北展上我们是否能看到更多创新的应用或者方案提出,便拭目以待了。

  

2DIY:高性能不是唯一回顶部

DIY:市场细分下厂商如何自我超越?

  在DIY这样成熟的环境下,常规的更新换代难以打动用户,早在几年前,细分市场几乎就成了厂商们的共识。厂商针对游戏、迷你、超频、设计等等细分市场推出了不同的产品,特别是与游戏的结合。今年Computex会看到怎样的改变呢?

再等半年也值:Intel 14nm性能要飞天
细分市场下的6代酷睿i系列发布,厂商新机遇

  首先看看传统DIY市场的老大、引领者,Intel今年要同时发布5、6代酷睿i系列CPU以及新一代100系列平台,在台北展上,我们很可能能抢先看到它们的身影。同年差不多时间内发布两代产品,在Intel历史上还是第一次,为什么Intel要这样做?除了Tick-Tock节奏被移动端打乱以外,另一目的是出于细节市场考虑。

  5代是留给之前9系列用户、甚至8系列用户有升级空间,以及强调GPU性能。而6代则是全面更新,新的14nm架构、新的100主板、新的DDR4内存、新的存储协议,留给其他厂商很大的发挥空间。可以预见,针对Intel一代平台,今年Computex上主板厂商、内存厂商、甚至是SSD厂商,都会带来新的产品。

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SSD容量上的自我超越,赶上主流硬盘的节奏

   说到近几年备受关注的SSD,与互联网热爱用的一个词“用户体验”息息相关,在处理器已经完全满足了日常应用的时候,存储系统已经成为系统最大的短板,SSD现已成为很多用户的标配, 能明显改善“用户体验”。但是容量上的不足是SSD目前最大的问题,随着TLC芯片的普及、3D堆叠技术NAND芯片的出现,加速SSD在容量上的突破。新的存储协议,M.2接口、PCI-E接口,也会让SSD有了更多细分市场。

  在DIY这样成熟的环境下,厂商们会带来怎样的自我突破与创新?Computex上会看到一些端倪。

  

3笔记本:Core-M带来无风扇热潮回顶部

笔记本:Core-M带来无风扇热潮  二合一平板将超越超极本与平板的界限

真14nm时代降临!Intel Core M正式发

  INTEL去年推出的全新处理器Core-M由于凭借着超低的功耗,使其具备了特别的跨界性,能在平板和超极本领域都占有一席之位,目前我们能在各种平台上都能见到它的身影,包括苹果最新的12寸Macbook Air。

12寸MacBook

  Macbook Air最瞩(zhuang)目(bi)的一点无疑是无风扇的设计,这也是依靠Core-M那超低的4.5w TDP才能够达成。鉴于苹果在超极本业界的影响地位,相信台北展上我们也很可能会看到无风扇的笔记本产品。

惠普Pavilion x2

  从Core-M的火爆都已经看出Intel的重点已经开始转移了,其中一个原因自然是如今平板电脑已经逐渐不受重视,虽然还没到“有事烧纸”的地步,但凭借Core-M现在的风生水起之势,传统平板的产业只能借二合一电脑的形式再次转型,否则目前受到大屏手机和iPad双重夹击下,平板电脑将逐渐萎缩。

  

4外设:游戏游戏还是游戏回顶部

外设:游戏游戏还是游戏

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  除了核心主机部分的小型化、高性能化。我们也不能忽略主机以外的产品。在显示器方面,去年的主角无疑是4K,但是4K在Windows系统上的体验仍然不足以让人有掏钱的欲望,加之对于游戏而言性能要求过高,使得4K对于主流用户而言,仍然还是一个可远观而不可亵玩的概念性产品。那么除了4K还有啥呢?CES上一众家电商也许给出了答案——曲面显示屏。无论是逼格、使用体验来说,曲面显示屏都可以比4K更好地打动一般消费者。

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  游戏鼠标在近几年已经被各大厂商玩够了,市场的需求也趋向饱和,那么对消费者来说下一个痛点显然就是机械键盘了。虽然机械键盘并不是新鲜玩意儿,生产的厂商也非常之多。但是自从前年开始Cherry限制供货给第三方制造商,加上第三方轴体生产风生水起,以及各种五花八门的RGB彩光轴上市以后,机械键盘市场进入了新一轮的爆发式成长。

电竞

  此外,在传统核心硬件销量下调之时,外设的市场却逐渐膨胀,其背后是全球几十亿的竞技游戏市场。在去年的Computex 2014当中我们就看到了许多的外设厂商花费巨资营造炫酷的展位。而今年我们也大胆预测,这一趋势将更加地扩大,即便是传统品牌,其外设产品展示占比也将比往年增加。

台北展有啥看?