曲面和4K何时普及?专访华硕显示器邱耀辉

2015-06-10 18:12   来源: pconline 原创   作者: 冷月清风   责任编辑: fanjunhui   

  【PConline 2015台北电脑展专访】2015台北电脑展上,华硕发布了众多新的显示器,包括ROG游戏系列、最in的曲面屏以及面向专业领域的产品,让广大的用户眼前一亮。那么这些产品什么时候上市?华硕在4K和曲面这两种最潮的显示器上有怎样的规划?带着这些疑问,笔者专访了华硕电脑全球显示器事业部协理 邱耀辉先生。

华硕电脑全球显示器事业部协理 邱耀辉先生
华硕电脑全球显示器事业部协理 邱耀辉先生

关于4K显示器的发展限制——CPU和GPU的制约

  记者:你好,4K显示器这块,你认为还有其他的方面是对4K显示器的推广和发展有限制的方面吗?

  邱耀辉先生:有限制的部分,除了频宽,包括你要接4K的显示器,你是拿什么东西来接,一般就是台式机,要不就是笔记本。对于台式机和笔记本来说的话,以消费者来讲,他要能够把画面现实到4K,他本身的CPU的能力必须要看,不是显卡,CPU的能力也要够,否则他展示出来的画面虽然有4K,可是有些界面反而会降频,有些能力不够的,它可能就是会钝钝的。其实消费者会说,虽然我想要4K,但是画面并不流畅,这个就不是他要的。所以不只是屏幕有问题,也包括在台式机、笔记本这面,芯片目前显示的能力还没有完全到位。

  另外目前WQHD我们有多款产品,所以从32寸、27寸、25寸、24寸全部都有WQHD。那4K当然我们也是蛮完整的,但是我们觉得4K目前对消费者而 言毕竟是比较高端价的东西,那中间一个是可以享受高显示度,付出的代价又不会太高,因为他付出的代价不只是显示器,还包括你周边的这些设备,那这样加起来 之后大家愿意投入,他觉得我不用花那么多钱,我就有机会享受到那种高清晰度。

曲面显示器,多大尺寸合适?

  记者:我看华硕有展示两台曲面的显示器,了解到明年产品才能上市。目前市场上目前很多品牌都已经推出曲面屏了,我自己在用的时候觉得还是挺不错的。想问一下华硕怎么看曲面的市场。还有就是咱们目前曲面的话说展示的都是21:9的,目前市场上还有16:9的曲面屏,然后华硕怎么看这块。

  邱耀辉先生:目前来看的话,现场大家看到两个是34寸的21:9的,我们会觉得以曲面屏来讲的话,要有曲面,但其实怎样会有感觉,有时候屏幕太小的时候,其实那个曲面你会觉得它是变形了,这个机器需装好,所以曲面其实他尺寸要有够大,你才会感觉这个效果出来。因为就像拼接屏一样,你一定要这样拼才有感觉,所以当你很窄的时候你拼起来就会没感觉。我们现在看起来我们先选择大尺寸,至少要在27寸以上。

  第二个是说你要够宽,这个效果才会出来。至于说有一个尺寸,像27寸,那因为它够大,所以它的曲面,它这样弯曲的时候,所以它有机会让消费者有感受到。不只是34寸,其他尺寸我们都正在规划当中。这次展示出来,因为我们觉得曲面这个应用,如果只是一般人,他在使用的时候,就是我随便拿一台,面板变曲面的,那这样就有效果吗?其实不是。他应该是有特定的场景,比如说玩游戏的时候,那个效果感觉就会更好。如果你平常的使用,你会不会需要到曲面,不一定,所以我们初期会先锁定游戏那块为主,我们看到34寸游戏的。那另外将来应用的,就是他一样是大荧幕的,我们现场有两台。一个是有豪华设计感的,另外一个是主打游戏的,然后接下来尺寸会往下,可能会在29寸、30寸附近,然后再27寸,这附近都是我们现在在规划中的。

  记者:它曲面如果做大一点呢,做到2000的曲率。

  邱耀辉先生:以小荧幕来说其实你的感受还是没那么强烈。尺寸小一点的比较没感觉但是27以上,其实曲率那个数字越小,曲度越大,数字越小的部分那当然感觉会比较强烈。以目前的技术来说,大概是有3800的,有4000的,那接下来可能下一代的就会变成是1900、2000的,大概就是现在的除以2。你现在看到市面上可能3800、4000,接下来就把它除以2,那就是下一代的。当然下一代需要一点时间。所以曲面我们也是觉得说在某些使用情景上面是对的,接下来我们会推出相对应的产品。

游戏显示器,要色彩还是速度?——目前无法兼顾

  记者:说到电竞的显示器,然后我这里有一个问题,色彩可能不是电竞显示器的强项。你认为这个电竞显示器怎么平衡色彩和反应速度这一块。也就是色彩和电竞显示器性能这部分如何更好匹配。

  邱耀辉先生:其 实这个还是看消费者平常怎么来用这台显示器,以现实面来看的话,因为面板现在主要是分两种,一个TN的,TN的就刷新率来看的话,如果举我们现在会场可以 看到的PG278、PG279、WQHD这样的解析度的,可以上到144赫兹。同样是144赫兹,我们有两种,一个是TN,一个IPS。从消费者的角度来 看,有些人大部分时间主要使用的情景都是以玩为主,打游戏。有些人不是,游戏只是娱乐。他可能主要是工作为主,或者说他平常的嗜好是拍照,他要修图。在修 图这个地方可能占他70%的时间,30%在玩游戏。那游戏比较重要的时候他就会说有没有IPS屏这样的显示器,这样又可以满足他游戏的需求,需要144赫 兹。那这个事情当然以现在来讲的话,他是物理上的极限,面板来讲目前确实没有办法做到,将来有可能会改善。

  采访后记:针对4K和曲面这样的趋势,华硕也准备好相关产品应对市场,但就目前而言,除了价格以外,CPU和GPU的处理能力是他们普及的最大阻力,显示器厂商都迈出了一步,Intel、NVIDIA、AMD,就等你们的CPU和GPU了。