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戴尔专访:坚持研发投入进军游戏 AIO同样支持VR

2017-06-03 10:18   来源: PConline原创   作者: TNT   责任编辑: chenweibin   

  【PConline 图文专访】随着电竞浪潮大爆发,笔记本迎合市场需求,从原来偏向商务开辟出了游戏分支,游戏相关产业犹如雨后春笋,不仅传统PC、笔电向其靠拢,就此次COMPUTEX展会,老牌PC/笔电厂商戴尔一口气推出三款新品中,其给人印象更多作办公使用的AIO产品也向游戏靠了靠。为什么戴尔AIO(ALL IN ONE=一体式主机)会向游戏靠拢,并且选择AMD解决方案,戴尔有什么目标,怎么看DIY行业?藉由此次新品发布会,我们对戴尔全球消费及小企业产品事业部资深副总裁及总经理——Ray Wah,进行了采访,而下面我们也来听听Ray Wah如何为我们解答。

DELL112

  Q1:为什么戴尔AIO会向游戏靠拢?

  A:目前PC发展有两个趋势:第一个是游戏,第二个趋势就是虚拟现实(VR)。

  你问任何玩游戏的人,他们总会说效能是最重要的,这很多机子通过使用硬件堆积的方式进行解决,而讲到VR,实际上却没有多少PC能提供好的VR的体验?戴尔努力地满足这两个趋势,首先Inspiron 27 7000 AIO它CPU采用Ryzen 7,搭载最新的AMD Radeon RX560/RX580显卡,最高 32GB Ram 与 256GB SSD + 1TB HDD 规格(或是 2 个 2TB HDD),有超过800瓦的供电,还有独家的InfinityEdge微边框显示技术以及4K的显示解析精度,从硬件来讲,Inspiron 27 7000 AIO不仅足以应对游戏,也已经VR Ready;

  其次当用户真的在体验VR的时候,旁边的人要透过屏幕才知道你到底在看什么、你在经历的到底是什么,而有很多VR相关的中小企业要推销他们的产品的时候,比如你是一个旅游的公司,你要去推销你自己的旅行体验,你在做这个展示时如果有Inspiron 27 7000 AIO,就能满足这些,而且当这些东西都整合到了一块,桌面乱七八糟的问题也获得了解决。

  Q2:为什么戴尔会选择和AMD合作?合作会影响到与以往合作的CPU、GPU厂商的关系?

  A:AMD来找我们的时候说我有个架构,它是有多核心的基础,希望找个合作伙伴能够跟他们来推出搭载多核心技术的产品。当时我对这个技术感到非常震撼,而RYZEN可以让使用者超频,获得更多的功能,性能大幅度增强,这是这点,我们进行了考虑。至于影响与其他厂商的合作关系,这样子说吧,对于戴尔来讲,伙伴的选择,我们戴尔是不断推动创新的,基本上我们是保持着开放的心态,什么伙伴都可以合作,只要伙伴跟我们谈的时候他们有好的创新,好的产品,可以设计到我们的产品里。可以提供好的消费者的经验,我们都愿意合作。

  Q3:发布会开始之前,英特尔在它的发布会上发布了第八代的新的酷睿,还推出了i9,我想了解下,未来我们肯定还会和英特尔第八代酷睿一起推出产品吗?

 

  A:谁有最好的技术,我们肯定会看的,我们会观察英特尔i9的表现如何。我们英特尔的产品也很多的,所以,我们会和这些厂商很密切地配合,做出来最好的产品。肯定的,一定会有。

  Q4:今天我们这三款产品全部采用了AMD的解决方案,那下步,我们有没有计划在笔记本上采用AMD的RYZEND处理器呢,如果有,大概会是在什么时间呢?

 

  A:我们电竞主机,AIO都已经有了AMD的产品,笔记本也将会有游匣5000,至于什么时候推出嘛,现在还是个秘密。我们主要的还是看重要有这个创新,哪一家合作伙伴给我们一些新的技术,我们就会去看怎么把这些技术设计成一个产品,把消费者的体验做得最好。大家都是消费者,大家都肯定也都是觉得有选择才是件好事。

  Q5:相信大家都有关注到最近有个新闻,就是说惠普已经超越了联想,成为了PC的最大厂商,我想问问戴尔有没有把竞争对手定位为哪位,然后有计划的去超越?

  A:如果你看过IDC一季度的报告,我可以公开地和大家分享这个。2017年刚刚开始,所以我们先看看整个2016年的表现是如何的。如果你从整个PC市场的概念来看,整个市场是在下滑的,而我们戴尔的同比增长是前十名最高的增长。

  再细致到消费市场这块,我们戴尔在前五名中增长也是最快的。这五名中包含有苹果,包括HP、联想、华硕,我们是这TOP5里增长最快的。当然还有三星、MSI,他们的增长率可能会比我们更高,但你要考虑到他们的市场份额是比较小的。

  而回到第一季度的成绩,我们是增长的,而且我们是保持了连续17个季度的增长,超过4年连续增长没有暂停过。所以我们并没有说明确把谁当做竞争对手,只是通过产品慢慢地增加我们的市场份额。

  Q6:刚才提到戴尔的PC是有增长的,我想问这些增长来自于哪里?是游戏产品,还是二合一的产品?

  A:去年全球整个消费类PC市场是下降了10%,戴尔的消费市场则是增加了1.9%,约2%,相对整个市场,我们是增长了14个百分点的。我不方便透露我们到底哪部分是有增长的,但很明显的我们的产品线有挺大一部分是放在游戏这块。

  我们可以感受到消费者的需求,如果是购买笔记本,他们很在乎产品的品质、最新的科技以及轻薄性等。尤其是在中国大陆,我们的微边框从XPS 13应用到灵越的7000系列,其中14和15寸Inspiron产品销售的增长还是不错的。此外,你也可以看到其他很多的品牌也是跟着我们推出微边框的产品,但是我们的XPS 13仍然是世界上最小的13.3寸笔记本。

  Q7:您在发布会上说过戴尔去年在创新上的研发资金是45亿美元,我想知道这部分钱在游戏上的占了多少?还有关于游戏产品推出的最得意、最满意的是哪个?

  A:这个数字是戴尔整个的研发费用,包括所有的费用。戴尔在全球有17个研发中心,台湾是其中一个。我们在PC这边一直不断有创新,所以说它投入的真的是不少,游戏产品越做越多的,所以在这方面,我们的投资也在扩大。

  此外,你看到我们产品的这些微边框,再看看那边展示的8K显示器,这所有细节的设计、超前的产品都是需要经费的,而8K那个东西确实也非常震撼,你们真的可以去看看。

  Q8:最后,谈谈你怎么看待VR吧,现在很多厂商都说支持VR,但实际上VR到目前还没有什么大作出现,也没有什么是非买不可的。而我们对于VR的市场策略是什么?而且在你的简报里,你也提到了VR资源,戴尔对于VR游戏和VR开发的有什么看法?

  A:我的观点稍微有点不一样。戴尔的立场,确实我们没有看到VR的大作出现,但只是还没有而已。我们相信在这个领域里,很多新的创新正在酝酿。我觉得内容开发商迟早会推出一个大作的,所以说我们的策略很单纯,就是全力支持VR虚拟现实。

  我们认为虚拟现实是未来在PC或者其他领域成长上非常重要的动力。而且,我们在设计端对端的产品,包括内容创造,我们希望所有全线的产品都能够支持VR,包括ALIENWARE,使用这些作品的装置,而其他的工作站只是创造这些作品的装置。所以,我们也会和VR的很多顶尖的合作伙伴(HTC、 Oculus)保持密切合作,我们希望能够为客户创造最佳的VR的体验。

  就像刚刚之前所说的,基本上在VR领域势必要为客户创造最佳的体验,而且VR里面整个荧幕连在你眼前,所以,如果有任何一点的延迟,可能都让使用者感到不适。如果是面前的荧幕有点延迟你可能不感觉到,但是,如果是虚拟现实的装置来说,有一点延迟就会马上感受到,所以,这是我们还在努力持续研发的领域。我们会密切地和这些虚拟现实的硬件和硬件厂商合作,如果你还没试过VR,我鼓励大家多试试。

灵越27 7000 AIO

  此次发布会,戴尔全球消费及小企业产品事业部资深副总裁及总经理Ray Wah在阐述新产品的定位同时,也与我们分享了戴尔在A/N解决方案选择上的立场,面对保持高温的游戏市场的态度与做法。戴尔依然是那个投入研发为主的戴尔,虽然此次发布的三款新品并没有笔记本类产品,但AIO对VR的支持却也让人意外。今年7月份ChinaJoy,戴尔届时也将还会有其他动作,是笔记本还是其他,我们也到时再见。