DIY:市场细分下厂商如何自我超越? 在DIY这样成熟的环境下,常规的更新换代难以打动用户,早在几年前,细分市场几乎就成了厂商们的共识。厂商针对游戏、迷你、超频、设计等等细分市场推出了不同的产品,特别是与游戏的结合。今年Computex会看到怎样的改变呢?
首先看看传统DIY市场的老大、引领者,Intel今年要同时发布5、6代酷睿i系列CPU以及新一代100系列平台,在台北展上,我们很可能能抢先看到它们的身影。同年差不多时间内发布两代产品,在Intel历史上还是第一次,为什么Intel要这样做?除了Tick-Tock节奏被移动端打乱以外,另一目的是出于细节市场考虑。 5代是留给之前9系列用户、甚至8系列用户有升级空间,以及强调GPU性能。而6代则是全面更新,新的14nm架构、新的100主板、新的DDR4内存、新的存储协议,留给其他厂商很大的发挥空间。可以预见,针对Intel一代平台,今年Computex上主板厂商、内存厂商、甚至是SSD厂商,都会带来新的产品。 说到近几年备受关注的SSD,与互联网热爱用的一个词“用户体验”息息相关,在处理器已经完全满足了日常应用的时候,存储系统已经成为系统最大的短板,SSD现已成为很多用户的标配, 能明显改善“用户体验”。但是容量上的不足是SSD目前最大的问题,随着TLC芯片的普及、3D堆叠技术NAND芯片的出现,加速SSD在容量上的突破。新的存储协议,M.2接口、PCI-E接口,也会让SSD有了更多细分市场。 在DIY这样成熟的环境下,厂商们会带来怎样的自我突破与创新?Computex上会看到一些端倪。
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